Vielleicht verwandelt dieser Zauber Dinge in Gold. Vielleicht auch nicht. Wahrscheinlich funktioniert er nicht mit Tannenzapfen.
Verwandelt den einzigen Silberstein der Welt in Gold.
Gegenstände
Natur
Magie
Bewohner
Guides
Alle 22 Lieder: Spiele die Phrase auf deiner Flöte, um sie zu wirken. Tasten, Mana, Meisterungspunkte und wo du jedes Lied lernst.
Wechsle in den Flötenmodus und spiele die Phrase mit den Tasten unten. Nur die Reihenfolge der Noten zählt, nicht der Rhythmus.
Du kennst die Phrase: Spiele sie, um das Lied zu wirken.
Erreiche in einer Musikkammer die Lernpunktzahl. Schnellzauber-Lieder erscheinen auf deiner Flötentaste. +1 EP.
Erreiche die Perfekt-Punktzahl: Jeder Zauber kostet 20 % weniger Mana. +1 EP.
Vielleicht verwandelt dieser Zauber Dinge in Gold. Vielleicht auch nicht. Wahrscheinlich funktioniert er nicht mit Tannenzapfen.
Verwandelt den einzigen Silberstein der Welt in Gold.
Beschwöre eine Fischfalle in der Nähe eines Fischschwarms. Kehre am nächsten Tag zurück, um zu sehen, welche Unterwasserkreatur du gefangen hast.
Setzt eine Fischfalle in nahes Wasser. Am nächsten Tag steckt ein zufälliger Fang darin: Prismatischer Tintenfisch, Salzwasserharfe, Spektralaal, Quallenglocke oder Steinstachel.
Verzaubere deine Axt, um tote Bäume in Holzscheite zu zerhacken.
Deine verzauberte Axt fällt die markierten toten Bäume zu Holzscheiten.
Spiel dieses Lied, um Dinge aus den Tiefen des Ozeans heraufzuholen.
Hebt den versunkenen Tempel vom Meeresgrund (innerhalb von 10 Einheiten wirken).
Spiele dieses Lied, um den Boden unter deinen Füßen anzuheben.
Hebt einen Erdhügel in der Nähe an (13 Stellen in der Welt).
Ein Zauberspruch, um verfluchte Gegenstände zu beschwichtigen.
Bringt einen verfluchten Gegenstand (die Mühle, die Lichtung oder die Druckerpresse) zum Schweigen und hinterlässt einen Kakophoniestein.
Verzaubere deine Hacke, um den Boden zu beackern, so dass du Samen pflanzen kannst.
Deine verzauberte Hacke pflügt die Beete, über die du auf deinem Hof ziehst. Währenddessen kannst du Pflanzen auch mit der Schaufel ausgraben.
Wecke Blattvölkler für eine Plauderei.
Weckt ein Blattkind in der Nähe (es gibt zwei), damit du mit ihm sprechen kannst.
Verzaubere deine Spitzhacke mit diesem Lied, um Felsen in kleinere Steine zu zerschlagen.
Deine verzauberte Spitzhacke zerschlägt die markierten Felsen zu Steinen.
Benutze dieses Lied, um eine Regenwolke herbeizurufen! Perfekt, um mehrere Pflanzen gleichzeitig zu gießen.
Beschwört eine Regenwolke über deinem Hof. Sie treibt mit dem Wind des Tages und wässert jedes bepflanzte Beet, über das sie zieht, vollständig.
Verwandle einen einfachen Sandhaufen in eine wunderbare Sandburg.
Verwandelt einen Sandhaufen in der Nähe in eine Sandburg. Der erste Zauber auf jeden der 10 Haufen lässt blaues (70 %) oder grünes Seeglas fallen und gibt 1 EP.
Verwandle einen unscheinbaren Schneehaufen in eine wunderschöne Skulptur.
Verwandelt einen Schneehaufen in der Nähe (drei in der Welt) in eine Skulptur.
Benutze dieses Lied, um die Seetau-Lilie zum Wachsen zu ermutigen.
Lässt die nächste Seetau-Lilie wachsen und kann den Seedrachen herbeirufen.
Zerstöre Schreine im Namen der Stille.
Zerstört einen alten Schrein im Namen der Stille: +50 maximales Mana pro Schrein.
Gib den Schreinen ihre ursprüngliche Schönheit zurück.
Repariert einen alten Schrein: +2 EP pro Schrein.
Nutze einen Wirbelwind, um alle ausgewachsenen Pflanzen auf seinem Weg zu ernten.
Beschwört einen Wirbelwind über deinem Hof, der mit dem Wind treibt und jede ausgewachsene Pflanze auf seinem Weg erntet.
Entferne Nesselines Wirrwarr-Wand.
Entfernt Nettleines Wirrknotenwände (zwei in der Welt).
Damit wurde damals Seetang angebaut.
Lässt die angeklickte Pflanze sofort wachsen.
Übe dieses Lied, um dich auf den ersten Auftritt deiner Band vorzubereiten.
Das Übungsstück deiner Band. Es hat keine Zauberwirkung.
Meistere die Herausforderung!
Eine Musikkammer-Herausforderung mit 143 Noten. Nur zum Üben, keine Zauberwirkung.
Übe dieses Lied, um dich auf den Auftritt beim Sommer-Musikfest vorzubereiten.
Übung für das Sommermusikfest: Beim Wirken summst du nur die Melodie.
Wird in der Quest „Harfe der Sechs“ mit sechs Freunden aufgeführt. Keine Zauberwirkung.
Nur diese 13 Lieder erscheinen auf der Schnellzauber-Taste, und erst wenn sie gelernt sind. Hof-Lieder erscheinen auf deinem Hof, die anderen überall sonst.
| Lied | Manakosten | Perfektioniert |
|---|---|---|
| 55 | 44 | |
| 80 | 64 | |
| 45 | 36 | |
| 100 | 80 | |
| 75 | 60 | |
| 35 | 28 | |
| 35 | 28 | |
| 5 | 4 | |
| 45 | 36 | |
| 40 | 32 | |
| 15 | 12 | |
| 20 | 16 | |
| 0 | 0 | |
| 140 | 112 | |
| 140 | 112 | |
| 40 | 32 | |
| 70 | 56 | |
| 180 | 144 | |
| — | — | |
| — | — | |
| 0 | 0 | |
| — | — |
Übe, indem du in einer der drei alten Musikkammern Flöte spielst. Jede Note bringt Perfekt +10, Okay +8 oder Schlampig +6; eine verpasste Note oder eine falsche Taste kostet 2.
Lernpunktzahl = Noten × 6. Perfekt-Punktzahl = Noten × 10 × 0,9. Die Barrierefreiheitsoption „Hilfe bei der Liedmeisterung“ senkt beide.
Nicht übbar (bleiben bei „Erhalten“, du spielst also immer die Phrase): Alchemistische Resonanz, Lied der Stille, Seetau-Lilien-Lied, Wirrwarr-Entferner, Wuchsballade
Jeder Fisch hat sein eigenes Rhythmus-Notenblatt, das du mit einer einzigen Taste spielst, wenn er anbeißt. Mit mehr als 85 % der Höchstpunktzahl (Noten × 10) fängst du ihn. Das Angel-Mana (16) wird nur bei einem Fang verbraucht.
| Fisch | Noten | Tempo | Höchstwert | Zum Fangen |
|---|---|---|---|---|
| 13 | 80 | 130 | > 110 | |
| 13 | 90 | 130 | > 110 | |
| 24 | 100 | 240 | > 204 | |
| 18 | 90 | 180 | > 153 | |
| 15 | 110 | 150 | > 127 | |
| 21 | 120 | 210 | > 178 | |
| 8 | 120 | 80 | > 68 | |
| 20 | 100 | 200 | > 170 | |
| 42 | 100 | 420 | > 357 | |
| 33 | 90 | 330 | > 280 | |
| 21 | 100 | 210 | > 178 | |
| 21 | 100 | 210 | > 178 | |
| 34 | 90 | 340 | > 289 | |
| 20 | 150 | 200 | > 170 | |
| 27 | 90 | 270 | > 229 | |
| 17 | 100 | 170 | > 144 | |
| 22 | 100 | 220 | > 187 | |
| 24 | 100 | 240 | > 204 | |
| 25 | 80 | 250 | > 212 | |
| 24 | 100 | 240 | > 204 | |
| 20 | 150 | 200 | > 170 | |
| 35 | 80 | 350 | > 297 | |
| 18 | 120 | 180 | > 153 |