Quest

Harfe der Sechs

Eine Quest von Nesseline mit 5 Schritte. Sie beginnt hier: Herz des Wirrwarrs.

Bevor du beginnst

Lösungsweg(5)

Schritte mit „Eins von“ haben alternative Einträge – welcher erscheint, hängt von deinen Entscheidungen ab.

  1. Ich habe Nesseline im Herz des Waldes gefunden. Sie wollte den Wäldern niemals Schaden zufügen und glaubt, dass wir das noch in Ordnung bringen können.

    Sprich mit Nesseline (Herz des Wirrwarrs).

  2. Ich muss eine Gruppe von sechs vertrauenswürdigen Hexen finden, die mich zurück zum Herz des Waldes begleiten. Zinnia ist gerade dabei, die Harfe zu suchen. Wir treffen uns alle im Hauptquartier der Grünen Kobolde, sobald alles bereit ist.

    Sprich mit Nesseline (Herz des Wirrwarrs).

    Du brauchst
    6 Verbündete
    Belohnungen
    Harfe der SechsThema
    Dialog zeigen (3 Zeilen)
    Zinnia

    Finde sechs Hexen, denen du vertraust, und sag ihnen, sie sollen zum Hauptquartier der Grünen Kobolde kommen.

    Zinnia

    Ich werde dich begleiten und dafür sorgen, dass dich nichts stört oder dir folgt.

    Zinnia

    Die Professoren des Gravurwerks kommen ständig hierher, stöbern im Dornengestrüpp herum und reden davon, alles niederzubrennen. Sie werden immer verzweifelter, und das dürfen wir nicht zulassen.

  3. Eins von 2

    Sechs Hexen haben sich bereit erklärt, mit mir auf der Harfe der Sechs zu spielen. Jetzt brauchen wir nur noch die Harfe.

    Dieser Eintrag erscheint automatisch, wenn die Geschichte voranschreitet.

    Zinnia und ich haben die Harfe der Sechs gefunden. Jetzt muss ich nur noch sechs Hexen finden, die bereit sind, mir beim Spielen zu helfen.

    Dieser Eintrag erscheint automatisch, wenn die Geschichte voranschreitet.

  4. Wir haben die Harfe der Sechs und genug Leute, die mir beim Spielen helfen. Ich muss zum Hauptquartier der Grünen Kobolde.

    Dieser Eintrag erscheint automatisch, wenn die Geschichte voranschreitet.

  5. Wir haben das Lied erfolgreich gespielt. Jetzt können der Baum der Sechs und der Nachtwald heilen und von den Sporen befreit werden.

    Abschluss

    Dieser Eintrag erscheint automatisch, wenn die Geschichte voranschreitet.

Belohnungen(2)

Manche Belohnungen hängen vom gewählten Weg ab.

  • 5 EP
  • Harfe der SechsThemaSchritt 2