Quest

Mels Reise

Eine Quest von Mel mit 7 Schritte. Sie beginnt hier: Garten.

Bevor du beginnst

Lösungsweg(7)

  1. Mel hat mir eine Flaschenpost geschickt und mich gebeten, die Muschel zu besuchen.

    Interagiere mit einem Objekt.

    Lesen
    Mel Lead Brief
  2. Mel wurde von einer Qualle gestochen. Sie hat mich gebeten, ihr einen Heiltrank zu brauen.

    Sprich mit Mel.

    Mel ist meist hier: Rosenweizenfelder (ab 00:00)

    Antwort Natürlich!

    Belohnungen
    HeiltrankRezept
    Dialog zeigen (4 Zeilen)
    Du

    Natürlich!

    Mel

    Dafür musst du wohl tauchen … Kannst du denn … schwimmen oder …

    Mel

    Oh! Den Meeren sei Dank – bei diesen winzigen Füßchen, die du da hast, war ich mir nicht sicher.

    Mel

    Bitte beeil dich. Lusina darf mich so nicht finden. Ausgerechnet im Riff gestochen!

  3. Der Heiltrank ist fertig! Ich sollte ihn Mel bringen.

    Dieser Eintrag erscheint automatisch, wenn die Geschichte voranschreitet.

  4. Ich konnte Mels Fuß heilen, aber sie ist immer noch sauer, weil sie über Wasser leben muss. Mehr kann ich im Moment nicht tun.

    Sprich mit Mel.

    Mel ist meist hier: Rosenweizenfelder (ab 00:00)

    Dialog zeigen (3 Zeilen)
    Mel

    Echt peinlich.

    Mel

    Ähm, ja, das ist meine Schwester Lusina. Sie ist … überfürsorglich. Ich wünschte, sie würde mich einfach mein eigenes Leben leben lassen.

    Mel

    Na ja, ich sollte wohl besser los. Bis dann, Landratte.

  5. Ich habe von Mel erfahren, dass sie auf einer von Haien umzingelten Insel südlich von Glimmerwick festsitzt und Hilfe braucht! Es klingt nicht gerade sicher, dorthin zu schwimmen.

    Interagiere mit einem Objekt (Garten).Auf der Karte zeigen

    Lesen
    Mels Brief
  6. Mel sitzt auf einer Insel fest und braucht mich, damit ich ihr Haifisch-Abwehr braue!

  7. Mel und Lusina sind weggezogen, um in einer Meeresvolk-Stadt zu leben.

    Abschluss

    Sprich mit Lusina.

    Lusina ist meist hier: Wisk (ab 00:00)

    Antwort Drachenaale sind nie gut.

    Belohnungen
    Amulett des Bootebeschwörens
    Dialog zeigen (4 Zeilen)
    Du

    Drachenaale sind nie gut.

    Mel

    Okay, lass uns packen gehen – ich kann gar nicht glauben, dass das wirklich passiert!

    Mel

    Ach ja, und meine teuerste Landratte – danke, dass du mich hierhin mitgenommen hast. Es hat ja doch Spaß gemacht, mit deinem Boot zu fahren.

    Mel

    Hier, das kannst du gerne haben. Wir haben mit Booten nichts zu tun, aber vielleicht kannst du es ja gebrauchen.

Belohnungen(3)