Mécaniques de jeu
Les chiffres exacts de Glimmerwick : temps et pause nocturne, météo, mana, 17 coûts de sorts, XP des 33 niveaux et bonus de vente.
Temps et calendrier
Une heure de jeu dure 75 secondes réelles, une journée entière environ 30 minutes. Rien ne presse : l'horloge s'arrête la nuit et pendant les événements.
- Réveil 06:00
- Le premier jour commence à 07:12
- Sauvegarde auto 12:00
- L'horloge s'arrête à 22:00
- Nuit : l'horloge reste figée (22:00–05:17) jusqu'à ce que vous dormiez
- Une heure de jeu
- 75 s
- Une journée de jeu
- 30 min
- Semaine
- 7 jours
- Saison
- 14 jours
- Année
- 56 jours
- Début d'une nouvelle partie
- 07:12
- Heure du réveil
- 06:00
- Pause nocturne
- 22:00 – 05:17
- Sauvegarde auto
- 12:00
- Le temps s'arrête de nuit, profitez-en.
- Le temps s'arrête pour les événements de votre calendrier, vous n'avez donc pas besoin de vous hâter pour y assister. Le temps ne reprendra son cours qu'une fois que vous aurez participé à l'événement.
- Les saisons durent 14 jours. Après l'hiver de la première année, le calendrier bascule dans un printemps éternel.
- Impossible de s'évanouir : dans la version 1.01, rien ne termine votre journée à votre place, l'horloge attend.
Météo
La météo n'est pas aléatoire : le jeu suit un calendrier fixe de 56 jours avec 12 jours de pluie, 10 de neige (dont 6 forts) et 24 matins brumeux. Une journée météo va de 04:48 à 04:48.
Une pluie ou une neige plus forte qu'une bruine arrose toutes les cultures du jardin : ces jours-là, inutile d'arroser (la neige compte aussi). Danse de la Pluie fait venir un nuage de pluie à la demande.
- 1Printemps 1 · Sec
- 2Printemps 2 · Sec
- 3Printemps 3 · Sec
- 4Printemps 4 · Sec · Brouillard
- 5
Printemps 5 · Pluie · arrose les cultures (05:11–16:42) - 6Printemps 6 · Sec
- 7Printemps 7 · Sec · Brouillard
- 8Printemps 8 · Sec
- 9
Printemps 9 · Pluie · Brouillard · arrose les cultures (toute la journée) - 10Printemps 10 · Sec
- 11Printemps 11 · Sec
- 12
Printemps 12 · Pluie · Fort · arrose les cultures (05:04–15:07) - 13Printemps 13 · Sec · Brouillard
- 14Printemps 14 · Sec
- 1Été 1 · Sec
- 2Été 2 · Sec
- 3Été 3 · Sec
- 4
Été 4 · Pluie · Brouillard · arrose les cultures (05:11–16:42) - 5Été 5 · Sec
- 6Été 6 · Sec · Brouillard
- 7Été 7 · Sec
- 8Été 8 · Sec
- 9Été 9 · Sec · Brouillard
- 10Été 10 · Sec
- 11Été 11 · Sec
- 12
Été 12 · Pluie · arrose les cultures (toute la journée) - 13Été 13 · Sec
- 14Été 14 · Sec · Brouillard
- 1Automne 1 · Sec
- 2
Automne 2 · Pluie · Fort · Brouillard · arrose les cultures (05:04–15:07) - 3Automne 3 · Sec
- 4
Automne 4 · Pluie · arrose les cultures (05:11–16:42) - 5Automne 5 · Sec · Brouillard
- 6
Automne 6 · Pluie · arrose les cultures (05:11–16:42) - 7
Automne 7 · Pluie · arrose les cultures (toute la journée) - 8
Automne 8 · Pluie · arrose les cultures (toute la journée) - 9Automne 9 · Sec · Brouillard
- 10Automne 10 · Sec · Brouillard
- 11
Automne 11 · Pluie · Fort · Brouillard · arrose les cultures (05:04–15:07) - 12
Automne 12 · Pluie · Brouillard · arrose les cultures (05:11–16:42) - 13Automne 13 · Sec
- 14Automne 14 · Sec · Brouillard
- 1Hiver 1 · Neige · arrose les cultures (toute la journée)
- 2Hiver 2 · Neige · Fort · Brouillard · arrose les cultures (05:04–15:07)
- 3Hiver 3 · Neige · Brouillard · arrose les cultures (05:11–16:42)
- 4Hiver 4 · Neige · Brouillard · arrose les cultures (toute la journée)
- 5Hiver 5 · Neige · Fort · Brouillard · arrose les cultures (05:04–15:07)
- 6Hiver 6 · Sec
- 7Hiver 7 · Neige · Brouillard · arrose les cultures (05:11–16:42)
- 8Hiver 8 · Neige · arrose les cultures (05:11–16:42)
- 9Hiver 9 · Neige · Brouillard · arrose les cultures (05:11–16:42)
- 10Hiver 10 · Neige · Brouillard · arrose les cultures (toute la journée)
- 11Hiver 11 · Sec
- 12Hiver 12 · Neige · Fort · Brouillard · arrose les cultures (05:04–15:07)
- 13Hiver 13 · Sec · Brouillard
- 14Hiver 14 · Sec
Pluie- ❄Neige
- Fort
- ≋Brouillard
- 💧Arrose vos cultures
Mana
- Maximum de départ
- 350
- Plafond
- 1 000
- Recharge
- Recharge complète chaque matin au réveil
- Manger
- La nourriture rend 65 % de sa valeur de base en mana (les herbes moitié moins ; +7 sous 21). Les pâtisseries avec Puissance pâtissière ×2.
Augmenter son mana maximum
Concentration de mana ×3- Mélopée du Désespoir — par sanctuaire détruit
Pierre de luneRécompense de la quête des fantômes de la cabane
Coût en mana des sorts(17)
Le mana est dépensé quand le sort prend effet. Une chanson perfectionnée dans une salle de musique coûte 20 % de moins.
| Sort / action | Coût en mana | Coût en mana (perfectionnée) |
|---|---|---|
| Faux | 3 | — |
| Ronde du Réveil | 5 | 4 |
| Chansonnette du Château de sable | 15 | 12 |
| Pêche | 16 | — |
| Mélodie du Monticule de neige | 20 | 16 |
| Déterrer une plante | 30 | — |
| Chant du Labour | 35 | 28 |
| Chant du Silence | 35 | 28 |
| Danse de la Pluie | 40 | 32 |
| Ballade des Bûcherons | 45 | 36 |
| Air de l'Alchimie | 55 | 44 |
| Complainte des Nœuds | 70 | 56 |
| Cantilène de la Terre | 75 | 60 |
| Pastourelle du Piège à poissons | 80 | 64 |
| Hymne des Profondeurs abyssales | 100 | 80 |
| Ritournelle de Réfection | 140 | 112 |
| Cavatine de la Croissance | 180 | 144 |
XP et niveaux
Les niveaux sont linéaires : chaque tranche de 11 XP donne un niveau et un point. Niveau = XP ÷ 11 (arrondi à l'inférieur) + 1.
D'où vient l'XP
- Terminer une quête (petite / grande)
- Assister à un cours
- Chanson apprise / perfectionnée (première fois)
- Recette de potion : chaque nouveau palier de qualité
- Restaurer un sanctuaire
- Prestation au festival de musique d'été (parfaite : 5)
- Sortie camping
Débloquer les 31 compétences demande 31 points, soit 341 XP.
Table des niveaux
- Niv. 10 XP
- Niv. 211 XP
- Niv. 322 XP
- Niv. 433 XP
- Niv. 544 XP
- Niv. 655 XP
- Niv. 766 XP
- Niv. 877 XP
- Niv. 988 XP
- Niv. 1099 XP
- Niv. 11110 XP
- Niv. 12121 XP
- Niv. 13132 XP
- Niv. 14143 XP
- Niv. 15154 XP
- Niv. 16165 XP
- Niv. 17176 XP
- Niv. 18187 XP
- Niv. 19198 XP
- Niv. 20209 XP
- Niv. 21220 XP
- Niv. 22231 XP
- Niv. 23242 XP
- Niv. 24253 XP
- Niv. 25264 XP
- Niv. 26275 XP
- Niv. 27286 XP
- Niv. 28297 XP
- Niv. 29308 XP
- Niv. 30319 XP
- Niv. 31330 XP
- Niv. 32341 XP
- Niv. 33352 XP
Ventes et bilan du jour
Aucune boutique ne vous achète quoi que ce soit : tout se vend par le puits magique. Il accepte les objets vendables non plaçables et en paie la valeur quand vous dormez, détaillée sur le parchemin du bilan du jour. Les prix de vente sont toujours les mêmes, où que vous alliez. Il en va de même pour votre puits magique.
| Ligne du bilan du jour | Ce qui compte |
|---|---|
| Jardinage | Ce que vous avez cultivé |
| Bonus de jardinage | +10 % du jardinage avec Finesse agricole |
| Cueillette | Cueillette |
| Pêche | Poissons |
| Bonus de pêche | +20 % de la pêche avec Pêche fructueuse |
| Jardinage | Bûches, pierres et autres travaux du jardin |
| Nourriture | Plats que vous avez préparés |
| Bonus de cuisine | +40 % de la nourriture avec Fournée raffinée |
| Concoction | Potions |
| Artisanat | Objets fabriqués |
| Autre | Tout le reste |
| Total | Somme de toutes les lignes |
Chiffres des compétences(12)
| Compétences | Effet | Valeur |
|---|---|---|
| Finesse agricole | Les récoltes se vendent plus cher | +10% |
| Pêche fructueuse | Les poissons se vendent plus cher | +20% |
| Fournée raffinée | La nourriture se vend plus cher | +40% |
| Virtuose des potions | Bonus au score d'entraînement aux potions | +5 |
| Apothicaire | Chance d'obtenir deux potions | 35 % |
| Danse-pluie | Taille du nuage de pluie | ×1,5 |
| Orpaillage | Chance de pêcher un sac d'or | 5 % |
| Orpaillage | Or dans le sac (40–100 % de cette valeur) | +50 |
| Graines en folie | Chance d'obtenir des graines à la récolte | ×1,5 |
| Puissance pâtissière | Mana des pâtisseries | ×2 |
| Pas léger | Vitesse de déplacement | +2 |
| Fleurs à foison | Croissance supplémentaire des fleurs à maturité | +1 |

