游戏机制
格林默威克背后的精确数值:时间与夜间冻结、天气、法力、17 项法术消耗、全部 33 级经验与商人加成。
时间与日历
游戏内一小时等于现实 75 秒,一整天约 30 分钟。没有时间压力:夜里和活动期间时钟都会停止。
- 06:00 起床
- 第一天从 07:12 开始
- 12:00 自动存档
- 22:00 时钟冻结
- 夜晚:时钟冻结(22:00–05:17),直到你入睡
- 游戏内一小时
- 75 秒
- 游戏内一天
- 30 分钟
- 一周
- 7 天
- 一季
- 14 天
- 一年
- 56 天
- 新游戏开始时间
- 07:12
- 起床时间
- 06:00
- 夜间冻结
- 22:00 – 05:17
- 自动存档
- 12:00
- 夜间时间会冻结。你可以随意支配所需的时间。
- 日历活动期间时间会冻结,所以你无需匆忙赶去。在你参与活动之前,时间不会继续流逝。
- 每季 14 天。第一年冬季结束后,日历会进入永恒的春天。
- 不会累倒:1.01 版中没有任何机制会强制结束你的一天,时钟只是在等你。
天气
天气并非随机:游戏遵循固定的 56 天日程,共有 12 个雨天、10 个雪天(其中 6 天为大雨/大雪)和 24 个雾天。天气日从 04:48 持续到次日 04:48。
比毛毛雨更大的雨或雪会浇灌花园里的所有作物,这些日子可以不用浇水(下雪也算)。 祈雨之舞 可随时召唤雨云。
春季
- 1春季 1 · 晴
- 2春季 2 · 晴
- 3春季 3 · 晴
- 4春季 4 · 晴 · 雾
- 5
春季 5 · 雨 · 自动浇灌作物(05:11–16:42) - 6春季 6 · 晴
- 7春季 7 · 晴 · 雾
- 8春季 8 · 晴
- 9
春季 9 · 雨 · 雾 · 自动浇灌作物(全天) - 10春季 10 · 晴
- 11春季 11 · 晴
- 12
春季 12 · 雨 · 大雨/大雪 · 自动浇灌作物(05:04–15:07) - 13春季 13 · 晴 · 雾
- 14春季 14 · 晴
夏季
- 1夏季 1 · 晴
- 2夏季 2 · 晴
- 3夏季 3 · 晴
- 4
夏季 4 · 雨 · 雾 · 自动浇灌作物(05:11–16:42) - 5夏季 5 · 晴
- 6夏季 6 · 晴 · 雾
- 7夏季 7 · 晴
- 8夏季 8 · 晴
- 9夏季 9 · 晴 · 雾
- 10夏季 10 · 晴
- 11夏季 11 · 晴
- 12
夏季 12 · 雨 · 自动浇灌作物(全天) - 13夏季 13 · 晴
- 14夏季 14 · 晴 · 雾
秋季
- 1秋季 1 · 晴
- 2
秋季 2 · 雨 · 大雨/大雪 · 雾 · 自动浇灌作物(05:04–15:07) - 3秋季 3 · 晴
- 4
秋季 4 · 雨 · 自动浇灌作物(05:11–16:42) - 5秋季 5 · 晴 · 雾
- 6
秋季 6 · 雨 · 自动浇灌作物(05:11–16:42) - 7
秋季 7 · 雨 · 自动浇灌作物(全天) - 8
秋季 8 · 雨 · 自动浇灌作物(全天) - 9秋季 9 · 晴 · 雾
- 10秋季 10 · 晴 · 雾
- 11
秋季 11 · 雨 · 大雨/大雪 · 雾 · 自动浇灌作物(05:04–15:07) - 12
秋季 12 · 雨 · 雾 · 自动浇灌作物(05:11–16:42) - 13秋季 13 · 晴
- 14秋季 14 · 晴 · 雾
冬季
- 1冬季 1 · 雪 · 自动浇灌作物(全天)
- 2冬季 2 · 雪 · 大雨/大雪 · 雾 · 自动浇灌作物(05:04–15:07)
- 3冬季 3 · 雪 · 雾 · 自动浇灌作物(05:11–16:42)
- 4冬季 4 · 雪 · 雾 · 自动浇灌作物(全天)
- 5冬季 5 · 雪 · 大雨/大雪 · 雾 · 自动浇灌作物(05:04–15:07)
- 6冬季 6 · 晴
- 7冬季 7 · 雪 · 雾 · 自动浇灌作物(05:11–16:42)
- 8冬季 8 · 雪 · 自动浇灌作物(05:11–16:42)
- 9冬季 9 · 雪 · 雾 · 自动浇灌作物(05:11–16:42)
- 10冬季 10 · 雪 · 雾 · 自动浇灌作物(全天)
- 11冬季 11 · 晴
- 12冬季 12 · 雪 · 大雨/大雪 · 雾 · 自动浇灌作物(05:04–15:07)
- 13冬季 13 · 晴 · 雾
- 14冬季 14 · 晴
雨- ❄雪
- 大雨/大雪
- ≋雾
- 💧为作物浇水
法力
- 初始上限
- 350
- 最高上限
- 1,000
- 恢复
- 每天早上醒来时完全恢复
- 进食
- 食物恢复其基础价值 65% 的法力(草药减半;低于 21 时 +7)。烘焙食物配合 烘焙之触 ×2.
提升法力上限
法术法力消耗(17)
法术生效时才会消耗法力。在音乐室精通一首歌后,施放消耗降低 20%。
经验与等级
等级是线性的:每 11 点经验升 1 级并获得 1 个技能点。等级 = 经验 ÷ 11(向下取整)+ 1。
经验来源
- 完成任务(小 / 大)
- 上课
- 学会 / 精通歌曲(首次)
- 药水配方:每达到新品质档
- 修复神龛
- 夏日音乐节演出(完美:5)
- 露营之旅
解锁全部 31 个能力需要 31 个技能点,即 341 点经验。
等级表
- 1 级0 XP
- 2 级11 XP
- 3 级22 XP
- 4 级33 XP
- 5 级44 XP
- 6 级55 XP
- 7 级66 XP
- 8 级77 XP
- 9 级88 XP
- 10 级99 XP
- 11 级110 XP
- 12 级121 XP
- 13 级132 XP
- 14 级143 XP
- 15 级154 XP
- 16 级165 XP
- 17 级176 XP
- 18 级187 XP
- 19 级198 XP
- 20 级209 XP
- 21 级220 XP
- 22 级231 XP
- 23 级242 XP
- 24 级253 XP
- 25 级264 XP
- 26 级275 XP
- 27 级286 XP
- 28 级297 XP
- 29 级308 XP
- 30 级319 XP
- 31 级330 XP
- 32 级341 XP
- 33 级352 XP
出售与日终卷轴
没有向你收购物品的商店:一切都通过魔法井出售。它接受可出售且不可放置的物品,睡觉时按价值付款,并在日终卷轴上逐项列出。 售价在任何地方都始终相同,包括你的魔法井。
| 结算项目 | 计入内容 |
|---|---|
| 园艺 | 你种出的东西 |
| 园艺加成 | 拥有农场商人时为园艺的 +10% |
| 采集 | 采集物 |
| 钓鱼 | 鱼 |
| 钓鱼加成 | 拥有鱼贩时为钓鱼的 +20% |
| 采矿 | 木材、石头等园务 |
| 食物 | 你做的食物 |
| 烘焙加成 | 拥有杰出面包师时为食物的 +40% |
| 已调制 | 药水 |
| 已制作 | 制作物品 |
| 其他 | 其他一切 |
| 总计 | 所有项目之和 |

