Les 58 plantes de Songs of Glimmerwick : jours de pousse, repousse, vendeurs de graines par saison, prix et or par jour.
58Plantes
27Repoussent
36Graines en boutique
0 / 58Cultivées
Toutes les cultures(58)
Trié par or par jour. Les cultures n'ont pas de saison : une fois plantées, elles poussent toute l'année, et la saison décide seulement des graines vendues. Filtrez par type de plante ou par saison de vente des graines.
Récolte unique : (prix de vente × rendement − graine la moins chère) ÷ jours avant récolte, pour une parcelle replantée aussitôt.
Cultures qui repoussent et arbres : prix de vente × rendement ÷ jours entre deux récoltes, une fois la plante installée. « Rentable » indique le jour où les récoltes ont couvert le prix de la graine.
Prix de vente de base avec arrosage quotidien. Non comptés : graines obtenues, pertes dues aux nuisibles, qualité et bonus de Finesse agricole (+10 %).
sans coût de graine: Graine non vendue en boutique (obtenue par récolte ou cueillette) : son coût n'est pas compté.
Où et quand acheter des graines(36)
Le prix le plus bas de chaque graine à chaque saison. « Année 2+ » désigne le printemps éternel après votre première année. Survolez un prix pour voir tous les vendeurs.
Étal de poisson des sirènesVend toute l'annéeGraines : 1
MeunierVend toute l'annéeGraines : 1
Les bases du jardinage
Arrosez chaque jour
L'arrosage remplit une parcelle à 3, qui perd 1 chaque nuit. Une plante ne pousse que les nuits où elle est à 2 ou plus : chaque jour sauté est une nuit sans pousse. Les arbres n'ont besoin d'eau que jusqu'à leur premier stade.
“Vos plantes ne mourront pas si elles manquent d'eau, mais elles seront dans l'incapacité de pousser.”
La pluie et la neige arrosent pour vous
La météo est la même chaque année. Ces 22 jours, la pluie ou la neige arrosent toutes vos cultures :
Printemps 5, 9, 12
Été 4, 12
Automne 2, 4, 6, 7, 8, 11, 12
Hiver 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 10, 12 (neige)
Aucune culture ne meurt au changement de saison
Le jeu ne vérifie jamais la saison quand une culture pousse. Plantez ce que vous voulez, quand vous voulez ; la saison change seulement ce que Kavita et les autres vendeurs proposent.
Nuisibles
Certaines cultures peuvent être mangées par des nuisibles : chaque nuit, la plante a une petite chance de mourir avant maturité (voir la colonne Notes). Apprivoiser un Roncenard débarrasse votre ferme des nuisibles pour de bon. Roncenard →
Compétences utiles
Fleurs à foisonLes fleurs mûrissent une nuit plus tôt. Cette compétence cachée apparaît pendant la quête des fantômes de la remise du jardin.
Graines en folieLes graines tombent 1.5 fois plus souvent à la récolte.
Finesse agricoleLes produits cultivés se vendent 10 % plus cher, en boutique et à votre puits magique.
Les cultures de fleurs attirent les abeilles, que vous pouvez attraper dans votre filet.
Se plante dans l'eau de votre étang, pas dans une parcelle. Prête après 3 nuits sans aucun arrosage, récoltée à la faux pour 2 baies ; il faut ensuite replanter. 25 % de chance d'obtenir des graines.
Arbre
Les arbres demandent une grande parcelle à arbre. Arrosez-les seulement jusqu'au premier stade ; ensuite, ils se débrouillent seuls et donnent des fruits encore et encore.
Noix de pécan: première récolte après 8 jours, puis tous les 1 j ; arroser 1 j
Gallou: première récolte après 10 jours, puis tous les 4 j ; arroser 6 j
Pêche siffloteuse: première récolte après 10 jours, puis tous les 4 j ; arroser 6 j
Prune noire: première récolte après 10 jours, puis tous les 4 j ; arroser 6 j
Ce n'est pas une culture. Arroser un Tourniquet d'arrosage arrose toutes les parcelles autour, et tout autre Tourniquet d'arrosage à portée se déclenche aussi.
Prix d'achat: 120
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