Le carnet de terrain d'une sorcière pour

Wiki Glimmerwick
Recettes, poissons, mélodies, habitants, fêtes et lettres : tout sur l'Etchery et Glimmerwick, lu directement dans les fichiers du jeu.
Données extraites de la version 1.01 du jeu
Aujourd'hui à Glimmerwick
Choisissez un jour de l'année scolaire pour voir ce qui s'y passe.
Dimanche, Printemps, jour 1
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
- Caisse de la Coopérative des graines (une fois inscrit)
Lundi, Printemps, jour 2
- Caisse de tartes de boue du dortoir (une fois débloquée)
Mardi, Printemps, jour 3
Mercredi, Printemps, jour 4
Jeudi, Printemps, jour 5
Vendredi, Printemps, jour 6
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
Samedi, Printemps, jour 7
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
Dimanche, Printemps, jour 8
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
- Caisse de la Coopérative des graines (une fois inscrit)
Lundi, Printemps, jour 9
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
- Caisse de tartes de boue du dortoir (une fois débloquée)
Mardi, Printemps, jour 10
Mercredi, Printemps, jour 11
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
Jeudi, Printemps, jour 12
Vendredi, Printemps, jour 13
Samedi, Printemps, jour 14
Dimanche, Été, jour 1
- Caisse de la Coopérative des graines (une fois inscrit)
Lundi, Été, jour 2
- Caisse de tartes de boue du dortoir (une fois débloquée)
Mardi, Été, jour 3
Mercredi, Été, jour 4
Jeudi, Été, jour 5
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
Vendredi, Été, jour 6
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
Samedi, Été, jour 7
Dimanche, Été, jour 8
- Caisse de la Coopérative des graines (une fois inscrit)
Lundi, Été, jour 9
- Caisse de tartes de boue du dortoir (une fois débloquée)
Mardi, Été, jour 10
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
Mercredi, Été, jour 11
Jeudi, Été, jour 12
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
Vendredi, Été, jour 13
Samedi, Été, jour 14
Dimanche, Automne, jour 1
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
- Caisse de la Coopérative des graines (une fois inscrit)
Lundi, Automne, jour 2
- Caisse de tartes de boue du dortoir (une fois débloquée)
Mardi, Automne, jour 3
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
Mercredi, Automne, jour 4
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
Jeudi, Automne, jour 5
Vendredi, Automne, jour 6
Samedi, Automne, jour 7
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
Dimanche, Automne, jour 8
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
- Caisse de la Coopérative des graines (une fois inscrit)
Lundi, Automne, jour 9
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
- Caisse de tartes de boue du dortoir (une fois débloquée)
Mardi, Automne, jour 10
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
Mercredi, Automne, jour 11
Jeudi, Automne, jour 12
Vendredi, Automne, jour 13
Samedi, Automne, jour 14
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
Dimanche, Hiver, jour 1
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
- Caisse de la Coopérative des graines (une fois inscrit)
Lundi, Hiver, jour 2
- Caisse de tartes de boue du dortoir (une fois débloquée)
Mardi, Hiver, jour 3
Mercredi, Hiver, jour 4
Jeudi, Hiver, jour 5
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
Vendredi, Hiver, jour 6
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
Samedi, Hiver, jour 7
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
Dimanche, Hiver, jour 8
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
- Caisse de la Coopérative des graines (une fois inscrit)
Lundi, Hiver, jour 9
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
- Caisse de tartes de boue du dortoir (une fois débloquée)
Mardi, Hiver, jour 10
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
Mercredi, Hiver, jour 11
Jeudi, Hiver, jour 12
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
Vendredi, Hiver, jour 13
Rien au calendrier : une journée libre pour le jardin, les bois et la rivière.
Samedi, Hiver, jour 14
Dans la base
- 552objets
- 62recettes
- 23poissons
- 58cultures
- 22mélodies
- 44quêtes
- 48habitants
- 39événements
- 33lettres
Astuces de l'écran de chargement
Le temps s'arrête pour les événements de votre calendrier, vous n'avez donc pas besoin de vous hâter pour y assister. Le temps ne reprendra son cours qu'une fois que vous aurez participé à l'événement.
Vous pouvez modifier la difficulté du mini-jeu de musique depuis les options. Plus la difficulté est élevée, plus vous gagnez de points sur votre score final.
En atteignant le seuil d'apprentissage d'une mélodie (une étoile), vous pourrez lancer le sort plus rapidement directement depuis votre barre de Mélodies connues.
En obtenant un score parfait sur une de vos mélodies, vous débloquerez une version plus puissante ou moins gourmande en mana de votre sort.
Il est bon de se détendre de temps à autre. Prenez le temps de passer aux bains une fois par jour pour gagner un peu d'EXP bonus.
Il y a des bretzels gratuits dans la salle commune, à raison d'un par élève chaque jour !
Le temps s'arrête de nuit, profitez-en.
Lors de la concoction de vos potions, vous pouvez utiliser le récipient d'appoint pour déposer les ingrédients dont vous n'avez pas immédiatement besoin. Assurez-vous néanmoins de les utiliser avant la fin du temps imparti ou vous subirez une pénalité par ingrédient restant dans le récipient d'appoint.
Vous gagnez de l'EXP lorsque vous franchissez un nouveau seuil de maîtrise de potions et de mélodies.
Vos plantes ne mourront pas si elles manquent d'eau, mais elles seront dans l'incapacité de pousser.
Les prix de vente sont toujours les mêmes, où que vous alliez. Il en va de même pour votre puits magique.
Les cultures de fleurs attirent les abeilles, que vous pouvez attraper dans votre filet.
Fêtes de l'année
Soirée de présentationsPrintemps, jour 2
Festival d'OcéaflorePrintemps, jour 14
Virée camping !Été, jour 7
Festival de musique estivalÉté, jour 13
Festival de la Lune citrouilleAutomne, jour 13
Célébration de la Nuit étoiléeHiver, jour 14
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PoissonsCe qui mord où, de jour comme de nuit23 poissons
CuisinePâtes, pains et plats