每天浇水
浇水会把地块湿度补到 3,每晚减 1。植物只在湿度不低于 2 的夜晚生长,所以每少浇一天,就少长一晚。树木只需浇到第一个生长阶段。
“你的植物不会因缺水而死亡,但会停止生长。”
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Songs of Glimmerwick 全部 58 种作物、花卉、树木与池塘植物:生长天数、再生、按季节的种子商店、售价与每日收益。
按每日收益排序。作物没有生长季节:种下后全年都会生长,季节只决定商店卖哪些种子。可按植物类型或种子在售的季节筛选。
显示 58 种植物
| 已种植 | 名称 | 种子 | 天数 | 再生 | 出售价格 | 金币/天 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 天数: 8 | 每 1 天 | 65 | 金币/天65不计种子成本 | |||
| 天数: 6 | 每 2 天 | 100 | 金币/天50第 8 天回本 | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 100 | 金币/天33.3不计种子成本 | |||
| 天数: 3 | 每 1 天 | 30 | 金币/天30第 3 天回本 | |||
| 天数: 6 | 每 2 天 | 55 | 金币/天27.5第 6 天回本 | |||
| 天数: 6 | 每 2 天 | 55 | 金币/天27.5不计种子成本 | |||
| 天数: 6 | 每 2 天 | 55 | 金币/天27.5不计种子成本 | |||
| 天数: 3 | 每 1 天 | 27 | 金币/天27第 8 天回本 | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 50 ×2 | 金币/天26.7 | |||
| 天数: 3 | 每 2 天 | 45 | 金币/天22.5第 5 天回本 | |||
| 天数: 3 | 每 1 天 | 20 | 金币/天20第 9 天回本 | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 60 | 金币/天20不计种子成本 | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 145 | 金币/天20 | |||
| 天数: 10 | 每 4 天 | 65 | 金币/天16.3不计种子成本 | |||
| 天数: 10 | 每 4 天 | 65 | 金币/天16.3不计种子成本 | |||
| 天数: 10 | 每 4 天 | 65 | 金币/天16.3第 22 天回本 | |||
| 天数: 3 | 每 1 天 | 15 | 金币/天15第 7 天回本 | |||
| 天数: 3 | 每 2 天 | 30 | 金币/天15不计种子成本 | |||
| 天数: 3 | 每 2 天 | 30 | 金币/天15第 3 天回本 | |||
| 天数: 3 | 每 2 天 | 30 | 金币/天15不计种子成本 | |||
| 天数: 3 | 每 2 天 | 30 | 金币/天15不计种子成本 | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 40 | 金币/天13.3不计种子成本 | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 80 | 金币/天13.3 | |||
| 天数: 3花农:2 天 | 仅收获一次 | 70 | 金币/天13.3 | |||
| 天数: 3 | 每 2 天 | 25 | 金币/天12.5第 3 天回本 | |||
| 天数: 3花农:2 天 | 每 1 天 | 12 | 金币/天12第 7 天回本 | |||
| 天数: 3花农:2 天 | 仅收获一次 | 35 | 金币/天11.7不计种子成本 | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 45 | 金币/天10 | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 70 | 金币/天10 | |||
| 天数: 3 | 每 1 天 | 10 | 金币/天10不计种子成本 | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 70 | 金币/天10 | |||
| 天数: 3花农:2 天 | 每 1 天 | 10 | 金币/天10第 5 天回本 | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 30 | 金币/天10不计种子成本 | |||
| 天数: 3 | 每 1 天 | 10 | 金币/天10不计种子成本 | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 85 | 金币/天8.3 | |||
| 天数: 3 | 每 2 天 | 15 | 金币/天7.5不计种子成本 | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 35 | 金币/天6.7 | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 25 | 金币/天6.7 | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 25 | 金币/天6.7 | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 25 | 金币/天6.7 | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 30 | 金币/天5 | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 45 | 金币/天5 | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 25 | 金币/天5 | |||
| 天数: 3 | 每 2 天 | 10 | 金币/天5第 5 天回本 | |||
| 天数: 3 | 每 2 天 | 8 | 金币/天4不计种子成本 | |||
| 天数: 3花农:2 天 | 仅收获一次 | 25 | 金币/天3.3 | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 8 | 金币/天2.7不计种子成本 | |||
| 天数: 3 | 每 2 天 | 5 | 金币/天2.5第 3 天回本 | |||
| 天数: 4 | 每 3 天 | 6 | 金币/天2第 7 天回本 | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 5 | 金币/天1.7不计种子成本 | |||
| 天数: 3花农:2 天 | 仅收获一次 | 5 | 金币/天1.7不计种子成本 | |||
| 天数: 3花农:2 天 | 仅收获一次 | 5 | 金币/天1.7不计种子成本 | |||
| 天数: 3花农:2 天 | 仅收获一次 | 40 | 金币/天1.7 | |||
| 特殊 | — | 45 | — | |||
| 特殊 | — | 60 | — | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 10 | 金币/天-3.3 | |||
| 天数: 3花农:2 天 | 仅收获一次 | 120 | 金币/天-13.3 | |||
| 天数: 3 | 仅收获一次 | 5 | 金币/天-165 |
每种种子在各季节的最低价格。“第二年起”指第一年之后的永恒春季。将鼠标悬停在价格上可查看所有卖家。
| 种子 | 春季 | 夏季 | 秋季 | 冬季 | 第二年起 |
|---|---|---|---|---|---|
| — | 65 | 130 | 130 | 130 | |
| — | — | 15 | 30 | 30 | |
| 15 | 30 | 30 | 30 | 15 | |
| — | 5 | 10 | 10 | 10 | |
| 40 | 80 | 80 | 80 | 40 | |
| — | — | 130 | 130 | 130 | |
| 235 | 470 | 470 | 470 | 235 | |
| 15 | 30 | 30 | 30 | 15 | |
| — | — | 15 | 30 | 30 | |
| 500 | 500 | 500 | 500 | 500 | |
| — | — | 30 | 60 | 60 | |
| — | 30 | 60 | 60 | 60 | |
| — | — | — | 5 | 10 | |
| — | — | 15 | 30 | 30 | |
| — | 105 | 210 | 210 | 210 | |
| — | — | 15 | 30 | 30 | |
| — | — | 50 | 100 | 100 | |
| — | — | — | 80 | 160 | |
| 5 | 10 | 10 | 10 | 5 | |
| 10 | 20 | 20 | 20 | 10 | |
| 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | |
| — | — | 160 | 160 | 160 | |
| 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | |
| — | — | 5 | 10 | 10 | |
| — | — | — | 40 | — | |
| — | — | — | 40 | 80 | |
| — | — | — | 10 | 20 | |
| — | 150 | 300 | 300 | 300 | |
| — | 35 | 35 | 70 | 70 | |
| 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | |
| — | — | 60 | 120 | 120 | |
| — | 30 | 60 | 60 | 60 | |
| 60 | 120 | 120 | 120 | 60 | |
| 85 | 85 | 85 | 85 | 85 | |
| — | — | — | 15 | 30 | |
| 30 | 30 | 60 | 60 | 30 |
浇水会把地块湿度补到 3,每晚减 1。植物只在湿度不低于 2 的夜晚生长,所以每少浇一天,就少长一晚。树木只需浇到第一个生长阶段。
“你的植物不会因缺水而死亡,但会停止生长。”
每年的天气都相同。在以下 22 天里,雨或雪会替你浇灌所有作物:
游戏在作物生长时从不检查季节。任何时候都可以种任何东西;季节只改变卡维塔和其他卖家的货品。
有些作物会被害虫吃掉:每晚都有小几率在成熟前死亡(见“备注”列)。 驯服荆棘狐后,农场将永远不再有害虫。 荆棘狐 →
花卉类作物会吸引蜜蜂,你可以用捕虫网捕捉它们。