新手指南

初来格林默威克?一天如何运作、第一步、第一个季节、赚钱基础与全部 12 条加载提示,均来自游戏数据。

序章(游戏开场旁白)

太初之时,宇宙哼出一声悠长的单音,随即苏醒。

她睁开双眼,映入眼帘的是星球、星辰与太空尘埃。她不知自己沉睡了多久,也不明白自己这浩瀚身躯是如何形成的,但她仔细审视了自身,发现自己无边无际。

她的星球之中,有动物和植物,也有沙土与海洋。

万物都在向她歌唱。它们歌颂美丽、生长与光明。

但也有痛苦、愤怒和恐惧的歌声。宇宙从未听闻过这些,她一点也不喜欢那些歌。

她离开了那颗星球,回到她的星辰之毯中,但灾难与混乱的梦境让她辗转难眠。

她命令植物、河流和动物别再歌唱那些事物。可它们做不到,因为生命并没有那么简单。那些歌声在她耳中彼此冲撞,越来越响,直到宇宙再也感受不到半点欢愉。

“安静!”

她怒火滔天的声音回荡在群山之间,大地崩塌,火雨倾盆,巨浪翻涌——这场浩劫恐怖如斯,万物陷入沉寂。

宇宙终于得到安宁,退隐回星辰之中,在无尽的寂静里安然入眠。

……总之,这就是静默者们讲述的故事。静默结束距今已有四十年,但并非所有地方都如此。在一些村庄里,旧日习俗仍紧紧束缚着人心,连开口说话都不被认可,村民们只能以笔墨交流。

而我们的故事,正始于这样一个村庄中的一位巫师——在午夜的暗影中,这位巫师在林间轻轻哼起一首歌,感受到了整个世界的回响。这位巫师决定,是时候离开了。

这位巫师跋涉穿过森林,来到最近的码头,用寥寥几枚金花瓣和更少的话语付了船资,登上了一艘驶向别处的船。

静默者们讲述的故事古老而久远,比墨水本身还要古老。但他们从不提及故事的结局,而结局是这样的:

在宇宙隐入寂静之后,整颗星球都被沉默绷紧。它的欢愉与悲伤、力量与恐惧不断积蓄,无从宣泄,一触即发。直到今天,生灵与大地仍不会为自己歌唱,但一听见巫师的歌声,便会焕发生机,随之起舞。

一天如何运作

游戏内一小时等于现实 75 秒,一整天约 30 分钟。没有时间压力:夜里和活动期间时钟都会停止。

  • 06:00 起床
  • 第一天从 07:12 开始
  • 12:00 自动存档
  • 22:00 时钟冻结
  • 夜晚:时钟冻结(22:00–05:17),直到你入睡
一周
7 天
一季
14 天
一年
56 天(4 个季节);第一年结束后游戏将停留在永恒的春天
睡觉
打开日终卷轴(魔法井收入),然后在 06:00 满法力醒来
活动
现在可以去参加活动了。时钟已暂停,活动会一直等你。在动身之前,你仍可继续探索和处理任务,多久都行。
熬夜
不会累倒:1.01 版中没有任何机制会强制结束你的一天,时钟只是在等你。

全部数值详见「游戏机制」 →

第一步

  1. 1

    抵达并入学

    第一天从 07:12 开始。你的第一个任务和晚上的欢迎会: 重返校园 · 见面会 (春季 2, 20:00)

  2. 2

    查看信箱

    从第二天起会收到信件。首先打开这一封: 克拉丽教授的便条 → 校园工作. 你的头两首歌来自 克拉丽院长: 翻耕之歌, 伐木工吟唱.

  3. 3

    去上课

    上课能获得经验和歌曲。第一节音乐课在春季第 3 天 08:00: 音乐技艺入门 → 石之旋律 (琳内亚教授).

  4. 4

    打理花园

    种子可向此人购买: 卡维塔 (春季 10 种). 你的植物不会因缺水而死亡,但会停止生长。 作物 →

  5. 5

    通过魔法井出售

    把可出售的物品放进魔法井;睡觉时会在日终卷轴上结算。 售价在任何地方都始终相同,包括你的魔法井。

  6. 6

    使用技能点

    每 11 点经验获得 1 个技能点。技能树从这三个能力开始: 种子采集者, 法力充盈, 药水制作精通.

  7. 7

    去钓鱼

    你有一根鱼竿!要钓鱼,请装备鱼竿并确保你靠近钓鱼点。要抛竿,请将光标移到你看到鱼的区域上方。 鱼类 →

第一个季节,逐日一览

第一年春天,日历、信箱和天空为你准备了什么。

日期天气日历信件
春季 1———
春季 2—
春季 3—
春季 4—
春季 5雨—
春季 6———
春季 7——
春季 8———
春季 9雨—
春季 10——
春季 11———
春季 12雨(大雨/大雪)—
春季 13—
春季 14——

日历 → · 信件 →

赚钱基础

没有向你收购物品的商店:一切都通过魔法井出售。它接受可出售且不可放置的物品,睡觉时按价值付款,并在日终卷轴上逐项列出。

奖励金币的任务

日终卷轴
  • 园艺
  • 园艺加成
  • 采集
  • 钓鱼
  • 钓鱼加成
  • 采矿
  • 食物
  • 烘焙加成
  • 已调制
  • 已制作
  • 其他
  • 总计

加载画面提示(12)

  • 日历活动期间时间会冻结,所以你无需匆忙赶去。在你参与活动之前,时间不会继续流逝。

  • 你可以在选项中更改音乐小游戏的难度。它会为你的最终得分增加分数。

  • 一首歌曲达到“已学会”分数要求后,你便可以通过快捷长笛栏更快施放该法术。

  • 一首歌曲获得完美评分后,将解锁该法术的更强版本,或更节省法力的版本。

  • 放松对心灵有益。每天最多可前往澡堂一次,以获得一些额外的经验值。

  • 公共休息室提供免费椒盐卷饼。每位学生每天限领一份!

  • 夜间时间会冻结。你可以随意支配所需的时间。

  • 在酿制药水时,可以使用备用碗来跳过你暂时不需要的物品。但一定要在时间耗尽之前用掉它们!备用碗中的每件物品都会带来少量惩罚。

  • 突破药水或歌曲的新精通阈值可获得经验值。

  • 你的植物不会因缺水而死亡,但会停止生长。

  • 售价在任何地方都始终相同,包括你的魔法井。

  • 花卉类作物会吸引蜜蜂,你可以用捕虫网捕捉它们。

全部教程提示

游戏会在恰当时机显示一次这些提示。这里把它们集中在一起。

时间与日历

  • 《Songs of Glimmerwick》没有时间压力。每天晚上以及每个重要活动开始时,时钟都会停止。你完全不必紧盯着时间。
  • 夜晚到了,时钟已暂停。你可以继续探索和处理任务,待多久都行,之后再上床休息。
  • 现在可以去参加活动了。时钟已暂停,活动会一直等你。在动身之前,你仍可继续探索和处理任务,多久都行。
  • 现在是活动时间。活动进行期间,时钟将暂停。在进入后续活动之前,你可以继续尽情探索和处理任务。
  • 你的日历新增了一项活动!可在玩家菜单Tab中查看日历活动。
  • 你还有不到一小时就要上课了!别迟到!

背包与任务

  • 在快捷栏或物品栏的物品槽位上按交互键即可装备。
  • 你接到了第一个任务!请查看你的任务日志,位于玩家菜单Tab中。
  • 你购买了一本读物。读物可以通过物品栏中物品上方的单独小栏来查阅。
  • 你获得了一张设计图!设计图可让你在制作台上使用原料制作物品。
  • 某些物品可以与其他物品组合。在你的物品栏菜单中,将面粉拖放到水上即可制作面团。

长笛与歌曲

  • 使用A、S、D、F、J、K、L和;键演奏长笛。按住空格键演奏更高音。
  • 你学会了第一首歌曲!要施放此法术,请进入长笛模式R,然后从下往上按正确顺序演奏音符。
  • 打开玩家菜单Tab查看歌本,练习歌曲。
  • 达到一星评级后,你就可以通过快捷长笛按钮施放该法术。达到完美评级后,法术威力还会提升。
  • 已学会的星标表示你可以从快捷长笛栏即时施放此法术(花园法术仅在花园内出现)。学习和精通新歌曲还可以获得经验值。
  • 使用法术无需获得星星。你可以在玩家菜单内的歌本中找到3到5个音符,并用这些音符施放法术。
  • 你已获得一首歌曲的完整古代版本。点击卷轴进入练习模式。
  • 你获得了一件新乐器!你可以从物品栏中选择乐器。

花园

  • 种植种子有两种方式。你可以将种子拖放到地块上。但更简单的方法是右键装备种子,然后按空格键种植。
  • 你有树的种子或树苗!种树需要大型地块。
  • 巨型南瓜种子只能种植在树木地块中。你可以在施展翻耕法术时点击此图标来创建树木地块。
  • 水生种子必须种在水中的空位上,比如花园中的池塘。用镰刀清理和收获水生植物。无需浇水!

药水酿造

  • 在每个大锅中放入正确的原料以开始调制。将多余的原料存放在你的备用碗中(按交互键切换碗),但务必在沙漏清空前使用它们。每回合结束时,备用碗中每剩余一份原料将扣除一分。
  • 要在大锅中调制药水,你必须先将每个配方练到一星评级。评级越高,药水品质越好。
  • 这是你的配方。在大锅中混合这些原料即可得分!
  • 暂时用不上的原料可以先扔进备用碗里。不过要小心!回合结束时,备用碗里每剩下一份原料都会扣分。
  • 在时间耗尽前,尽可能完成更多大锅!

钓鱼、潜水与宠物

  • 你有一根鱼竿!要钓鱼,请装备鱼竿并确保你靠近钓鱼点。要抛竿,请将光标移到你看到鱼的区域上方。
  • 游到潜水区域附近,然后与其交互即可潜水!在时间限制内尽可能多地潜水。你有60秒。
  • 引诱成功!你的新宠物已经出发去寻找新巢穴了,它会在明天到达。
  • 引诱成功!你的新宠物已经出发去寻找新巢穴了,它会在你建好巢穴的第二天到达。
  • 按一次交互键瞄准,再按一次投掷!尽可能获得更多分数。