Viagens

Como se locomover em Glimmerwick: 11 pontos de viagem de grifo, 11 Sinos do Grifo, o barco de 2.500 de ouro, balsas e a gôndola.

Viagem de grifo(11)

A viagem rápida exige um grifo domado. Faça carinho nele (Viajar) ou toque um Sino do Grifo para abrir o mapa. Como domar um grifo →

Um destino é desbloqueado na primeira vez que você passa por ele; só pontos descobertos podem ser escolhidos.

  1. 1JardimMapa
  2. 2Pátio da EntalhariaMapa
  3. 3Floresta OcreMapa
  4. 4Campos de Trigo-róseoMapa
  5. 5A GôndolaMapa
  6. 6Templo do SilêncioMapa
  7. 7WiskMapa
  8. 8Concha da Mel e da LusinaMapa
  9. 9Cais dos CalourosMapa
  10. 10Casa do PinheiroMapa
  11. 11Mansão MarywildMapa

Sinos do Grifo(11)

Sinos pela ilha chamam seu grifo para o mapa de viagem. Sem grifo, o sino só toca.

“Perto de” indica o ponto de viagem mais próximo de cada sino.

Seu próprio barco

Preço
2.500
À venda a partir de
Verão, dia 8 (dia 21), depois de Garota da Balsa
Como comprar
Fale com Dee, a garota da balsa, sobre o barco.
Correio
Anúncio do Barco — chega pelo correio a partir do dia 24 se você ainda não perguntou a Dee sobre o barco.

Balsas e gôndola

  • Balsas5 travessias de balsa (1 delas no rio).12 s
  • GôndolaUm teleférico entre duas estações; sua coruja de carga também tem lugar.Mapa