Poissons
Les 23 poissons de Songs of Glimmerwick : chercheur de prises aux chances exactes, horaires, bonus de pêche et suivi de collection.
23Espèces de poissons
6Le soir seulement
16Mana par prise
0 / 23Pêchés
Que puis-je pêcher maintenant ?
Choisissez l'eau, l'heure et votre bonus de pêche. Chaque poisson qui peut mordre est classé avec sa chance exacte, selon le tirage pondéré du jeu.
9 poissons peuvent mordre ici en ce moment
Poissos10,3 %
Cétacel20,5 %
Cabulle7,7 %
Doret0 %
Poisson-corne10,3 %
Globulencre0 %
Nagefer0 %
Poisson-papillon de jade5,1 %
Clochéduse20,5 %
Poisson-lanterne0 %
Barbe de Merlin7,7 %
Barracondin2,6 %
Poisson d'eau vaseuse0 %
Vampire des eaux troubles0 %
Calamar prismatique0 %
Poisson-fée0 %
Truite royale0 %
Poisson-harpe0 %
Papillon de mer15,4 %
Pivoine de mer0 %
Anguille spectrale0 %
Saumon étincelant0 %
Poisson-chat cantateur0 %
Chaque lancer tire un poisson au hasard, pondéré par sa disponibilité (modifiée par les bonus de pêche). La saison et la météo ne comptent pas.
Tous les poissons(23)
Chaque poisson mord aux quatre saisons et par tous les temps. Seuls l'eau et le moment de la journée changent. Cochez un poisson une fois pêché ; votre progression reste dans ce navigateur.
| Pêché | Nom | Où | Heure | Disponibilité | Prix de vente |
|---|---|---|---|---|---|
RivièreLacÉtangTorrent de montagne | Soir18:00–22:00 | 1/10 · très rare | 35Pêche fructueuse: 42 | ||
Océan | Toute la journée06:00–22:00 | 1/10 · très rare | 30Pêche fructueuse: 36 | ||
Océan | Soir18:00–22:00 | 2/10 · rare | 15Pêche fructueuse: 18 | ||
RivièreLacÉtang | Jour06:00–18:00 | 2/10 · rare | 10Pêche fructueuse: 12 | ||
Océan | Soir18:00–22:00 | 2/10 · rare | 25Pêche fructueuse: 30 | ||
Océan | Jour06:00–18:00 | 2/10 · rare | 18Pêche fructueuse: 21 | ||
RivièreLacÉtang | Jour06:00–18:00 | 2/10 · rare | 15Pêche fructueuse: 18 | ||
Océan | Toute la journée06:00–22:00 | 3/10 · peu commun | 10Pêche fructueuse: 12 | ||
Océan | Jour06:00–18:00 | 3/10 · peu commun | 15Pêche fructueuse: 18 | ||
RivièreLacÉtangTorrent de montagne | Toute la journée06:00–22:00 | 3/10 · peu commun | 10Pêche fructueuse: 12 | ||
RivièreLacÉtangTorrent de montagne | Soir18:00–22:00 | 3/10 · peu commun | 8Pêche fructueuse: 9 | ||
Torrent de montagne | Toute la journée06:00–22:00 | 3/10 · peu commun | 15Pêche fructueuse: 18 | ||
Océan | Soir18:00–22:00 | 4/10 · peu commun | 10Pêche fructueuse: 12 | ||
RivièreLacÉtangTorrent de montagne | Jour06:00–18:00 | 4/10 · peu commun | 15Pêche fructueuse: 18 | ||
RivièreLacÉtang | Jour06:00–18:00 | 4/10 · peu commun | 15Pêche fructueuse: 18 | ||
Océan | Jour06:00–18:00 | 4/10 · peu commun | 20Pêche fructueuse: 24 | ||
Océan | Jour06:00–18:00 | 4/10 · peu commun | 10Pêche fructueuse: 12 | ||
RivièreLacÉtangTorrent de montagne | Soir18:00–22:00 | 4/10 · peu commun | 15Pêche fructueuse: 18 | ||
Océan | Jour06:00–18:00 | 6/10 · commun | 25Pêche fructueuse: 30 | ||
RivièreLacÉtang | Jour06:00–18:00 | 6/10 · commun | 8Pêche fructueuse: 9 | ||
Océan | Jour06:00–18:00 | 8/10 · très commun | 5Pêche fructueuse: 6 | ||
Océan | Toute la journée06:00–22:00 | 8/10 · très commun | 7Pêche fructueuse: 8 | ||
RivièreTorrent de montagne | Jour06:00–18:00 | 8/10 · très commun | 7Pêche fructueuse: 8 |
La disponibilité est le poids du poisson sur 10 (1 = le plus rare). Sa vraie chance dépend des autres poissons présents dans la même eau à la même heure : voyez le chercheur ci-dessus ou le tableau par eau ci-dessous.
Horaires de touche
Les poissons n'ont que trois créneaux : avant 18:00, après 18:00 ou toute la journée. L'horloge s'arrête à 22:00 et vous vous réveillez à 06:00 : les poissons du soir ne se pêchent donc qu'entre 18:00 et 22:00.
- Créneau de touche dans les données
- Heures où vous pouvez pêcher
- Nuit (horloge arrêtée) et sommeil
Chances par eau
Chance exacte de chaque poisson par lancer dans chaque type d'eau, sans bonus. Case vide : le poisson ne mord jamais là à ce moment.
| Nom | Océan | Rivière | Lac | Torrent de montagne | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| · | · | · | 9,1 % | · | 9,1 % | · | 7,1 % | |
| 2,6 % | 5 % | · | · | · | · | · | · | |
| · | 10 % | · | · | · | · | · | · | |
| · | · | 6,9 % | · | 9,5 % | · | · | · | |
| · | 10 % | · | · | · | · | · | · | |
| 5,1 % | · | · | · | · | · | · | · | |
| · | · | 6,9 % | · | 9,5 % | · | · | · | |
| 7,7 % | 15 % | · | · | · | · | · | · | |
| 7,7 % | · | · | · | · | · | · | · | |
| · | · | 10,3 % | 27,3 % | 14,3 % | 27,3 % | 16,7 % | 21,4 % | |
| · | · | · | 27,3 % | · | 27,3 % | · | 21,4 % | |
| · | · | · | · | · | · | 16,7 % | 21,4 % | |
| · | 20 % | · | · | · | · | · | · | |
| · | · | 13,8 % | · | 19 % | · | 22,2 % | · | |
| · | · | 13,8 % | · | 19 % | · | · | · | |
| 10,3 % | · | · | · | · | · | · | · | |
| 10,3 % | · | · | · | · | · | · | · | |
| · | · | · | 36,4 % | · | 36,4 % | · | 28,6 % | |
| 15,4 % | · | · | · | · | · | · | · | |
| · | · | 20,7 % | · | 28,6 % | · | · | · | |
| 20,5 % | · | · | · | · | · | · | · | |
| 20,5 % | 40 % | · | · | · | · | · | · | |
| · | · | 27,6 % | · | · | · | 44,4 % | · | |
Jour 06:00–18:00
Soir 18:00–22:00
Bonus de pêche
Seules deux choses comptent comme bonus de pêche : Breuvage du pêcheur et Hachis au poisson. Chacun donne une force T = qualité + 1 (Hachis au poisson compte comme qualité 1). Ils rendent les poissons rares plus probables, les communs moins probables, et la pêche moins chère.
| Bonus | T | Mana par prise | Durée |
|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 60 s | |
| 2 | 12,8 | 80 s | |
| 3 | 9,6 | 100 s | |
| 4 | 6,4 | 120 s | |
| 5 | 3,2 | 140 s | |
| 2 | 12,8 | 80 s |
| Disponibilité | T=0 | T=1 | T=2 | T=3 | T=4 | T=5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 |
| 2 | 2 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 |
| 3 | 3 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 |
| 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 |
| 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 |
| 8 | 8 | 5 | 5 | 3 | 2 | 2 |
Exemple, Océan (Jour 06:00–18:00) : Barracondin passe de 2,6 % à 17,6 % avec Breuvage du pêcheur (Qualité légendaire, T=5), tandis que Cétacel tombe de 20,5 % à 3,9 %.
Pêcher coûte normalement 16 de mana par prise. Chaque niveau de qualité retire 20 % ; les bonus cumulés s'additionnent, jusqu'à 0. Les plats avec un second effet de Pêche non permanent (comme le pain) ne changent rien à la pêche.
Comment fonctionne la pêche
LancerÉquipez la Canne à pêche et cliquez sur un coin de pêche proche. Il vous faut un peu plus de mana que ce que coûte une prise.
Jouer l'air du poissonQuand le « ! » apparaît, un jeu de rythme commence. Chaque poisson a sa propre partition ; on la joue avec un seul bouton (clic gauche).
Dépasser 85 %Un coup parfait rapporte 10 points, correct 8, approximatif 6 ; une note manquée ou une pression de trop coûte 2. Dépassez 85 % du maximum pour sortir le poisson.
Ne payer qu'en cas de priseLes 16 de mana ne sont dépensés qu'en cas de prise réussie. Un air raté ou annulé ne coûte rien. Les poissons n'ont ni qualité ni taille.
Compétences utiles
Chante-merUn air parfait à 100 % (tout parfait, aucune pression de trop) rapporte 2 ou 3 poissons au lieu d'un.
Orpaillage5 % de chance par prise de remonter une bourse de 20 à 50 d'or au lieu du poisson.
Pêche fructueuseLes poissons se vendent 20 % plus cher, en boutique et à votre puits magique.
Pastourelle du Piège à poissons
Pastourelle du Piège à poissons pose un piège à poissons dans l'eau proche (80 de mana, 64 une fois perfectionné). Revenez le lendemain pour une créature, tirée à parts égales dans cette liste : Détails de l'air →
Calamar prismatique20 %
Poisson-harpe20 %
Anguille spectrale20 %
Clochéduse20 %
Roc-pointe20 %
Autres choses que l'on peut pêcher, absentes des tables de touche :
Truite bleue,
Crabe émeraude,
Roc-pointe
Encyclopédie des poissons
Florian écrit un guide de terrain. Déposez des poissons dans son coffre : il compte les espèces différentes, pas la quantité. Études ichtyennes
- 55 espèces
- 1010 espèces
- 1414 espèces
- 1515 espèces : le guide est terminé
Une fois fini, une lettre arrive le lendemain et le livre est publié :
Encyclopédie des poissons
Bon à savoir
- Certains poissons indiquent Étang comme eau, mais aucun coin de pêche du monde n'utilise ce type : vous les croiserez donc en rivière et en lac.
- Une zone de pêche nommée « River » est réglée sur Océan dans les données du jeu : on y pêche donc des poissons de mer.
- Tous les poissons sont disponibles à chaque saison, y compris à partir de la deuxième année.
- Votre score décide seulement de la prise ou de l'échec. Les poissons n'ont ni taille ni qualité.