Poissons

Les 23 poissons de Songs of Glimmerwick : chercheur de prises aux chances exactes, horaires, bonus de pêche et suivi de collection.

  • 23Espèces de poissons
  • 6Le soir seulement
  • 16Mana par prise
  • 0 / 23Pêchés

Que puis-je pêcher maintenant ?

Choisissez l'eau, l'heure et votre bonus de pêche. Chaque poisson qui peut mordre est classé avec sa chance exacte, selon le tirage pondéré du jeu.

Eau
Les bonus se cumulent : chaque objet consommé ajoute son propre T (qualité + 1).

9 poissons peuvent mordre ici en ce moment

  1. Poissos10poids 410,3 %
  2. Cétacel5poids 820,5 %
  3. Cabulle15poids 37,7 %
  4. Poisson-corne20poids 410,3 %
  5. Poisson-papillon de jade18poids 25,1 %
  6. Clochéduse7poids 820,5 %
  7. Barbe de Merlin10poids 37,7 %
  8. Barracondin30poids 12,6 %
  9. Papillon de mer25poids 615,4 %

Chaque lancer tire un poisson au hasard, pondéré par sa disponibilité (modifiée par les bonus de pêche). La saison et la météo ne comptent pas.

Tous les poissons(23)

Chaque poisson mord aux quatre saisons et par tous les temps. Seuls l'eau et le moment de la journée changent. Cochez un poisson une fois pêché ; votre progression reste dans ce navigateur.

PêchéNomOùHeureDisponibilitéMeilleure chancePrix de vente
Anguille spectrale
RivièreLacÉtangTorrent de montagne
Soir18:00–22:001/10 · très rare9,1 %35Pêche fructueuse: 42
Barracondin
Océan
Toute la journée06:00–22:001/10 · très rare5 %30Pêche fructueuse: 36
Calamar prismatique
Océan
Soir18:00–22:002/10 · rare10 %15Pêche fructueuse: 18
Doret
RivièreLacÉtang
Jour06:00–18:002/10 · rare9,5 %10Pêche fructueuse: 12
Poisson-lanterne
Océan
Soir18:00–22:002/10 · rare10 %25Pêche fructueuse: 30
Poisson-papillon de jade
Océan
Jour06:00–18:002/10 · rare5,1 %18Pêche fructueuse: 21
Truite royale
RivièreLacÉtang
Jour06:00–18:002/10 · rare9,5 %15Pêche fructueuse: 18
Barbe de Merlin
Océan
Toute la journée06:00–22:003/10 · peu commun15 %10Pêche fructueuse: 12
Cabulle
Océan
Jour06:00–18:003/10 · peu commun7,7 %15Pêche fructueuse: 18
Poisson d'eau vaseuse
RivièreLacÉtangTorrent de montagne
Toute la journée06:00–22:003/10 · peu commun27,3 %10Pêche fructueuse: 12
Poisson-harpe
RivièreLacÉtangTorrent de montagne
Soir18:00–22:003/10 · peu commun27,3 %8Pêche fructueuse: 9
Saumon étincelant
Torrent de montagne
Toute la journée06:00–22:003/10 · peu commun21,4 %15Pêche fructueuse: 18
Globulencre
Océan
Soir18:00–22:004/10 · peu commun20 %10Pêche fructueuse: 12
Nagefer
RivièreLacÉtangTorrent de montagne
Jour06:00–18:004/10 · peu commun22,2 %15Pêche fructueuse: 18
Pivoine de mer
RivièreLacÉtang
Jour06:00–18:004/10 · peu commun19 %15Pêche fructueuse: 18
Poisson-corne
Océan
Jour06:00–18:004/10 · peu commun10,3 %20Pêche fructueuse: 24
Poissos
Océan
Jour06:00–18:004/10 · peu commun10,3 %10Pêche fructueuse: 12
Vampire des eaux troubles
RivièreLacÉtangTorrent de montagne
Soir18:00–22:004/10 · peu commun36,4 %15Pêche fructueuse: 18
Papillon de mer
Océan
Jour06:00–18:006/10 · commun15,4 %25Pêche fructueuse: 30
Poisson-chat cantateur
RivièreLacÉtang
Jour06:00–18:006/10 · commun28,6 %8Pêche fructueuse: 9
Cétacel
Océan
Jour06:00–18:008/10 · très commun20,5 %5Pêche fructueuse: 6
Clochéduse
Océan
Toute la journée06:00–22:008/10 · très commun40 %7Pêche fructueuse: 8
Poisson-fée
RivièreTorrent de montagne
Jour06:00–18:008/10 · très commun44,4 %7Pêche fructueuse: 8

La disponibilité est le poids du poisson sur 10 (1 = le plus rare). Sa vraie chance dépend des autres poissons présents dans la même eau à la même heure : voyez le chercheur ci-dessus ou le tableau par eau ci-dessous.

Horaires de touche

Les poissons n'ont que trois créneaux : avant 18:00, après 18:00 ou toute la journée. L'horloge s'arrête à 22:00 et vous vous réveillez à 06:00 : les poissons du soir ne se pêchent donc qu'entre 18:00 et 22:00.

Chances par eau

Chance exacte de chaque poisson par lancer dans chaque type d'eau, sans bonus. Case vide : le poisson ne mord jamais là à ce moment.

NomOcéanRivièreLacTorrent de montagne
Jour 06:00–18:00Soir 18:00–22:00Jour 06:00–18:00Soir 18:00–22:00Jour 06:00–18:00Soir 18:00–22:00Jour 06:00–18:00Soir 18:00–22:00
Anguille spectrale···9,1 %·9,1 %·7,1 %
Barracondin2,6 %5 %······
Calamar prismatique·10 %······
Doret··6,9 %·9,5 %···
Poisson-lanterne·10 %······
Poisson-papillon de jade5,1 %·······
Truite royale··6,9 %·9,5 %···
Barbe de Merlin7,7 %15 %······
Cabulle7,7 %·······
Poisson d'eau vaseuse··10,3 %27,3 %14,3 %27,3 %16,7 %21,4 %
Poisson-harpe···27,3 %·27,3 %·21,4 %
Saumon étincelant······16,7 %21,4 %
Globulencre·20 %······
Nagefer··13,8 %·19 %·22,2 %·
Pivoine de mer··13,8 %·19 %···
Poisson-corne10,3 %·······
Poissos10,3 %·······
Vampire des eaux troubles···36,4 %·36,4 %·28,6 %
Papillon de mer15,4 %·······
Poisson-chat cantateur··20,7 %·28,6 %···
Cétacel20,5 %·······
Clochéduse20,5 %40 %······
Poisson-fée··27,6 %···44,4 %·
  • Jour 06:00–18:00
  • Soir 18:00–22:00

Bonus de pêche

Seules deux choses comptent comme bonus de pêche : Breuvage du pêcheur et Hachis au poisson. Chacun donne une force T = qualité + 1 (Hachis au poisson compte comme qualité 1). Ils rendent les poissons rares plus probables, les communs moins probables, et la pêche moins chère.

Comment T modifie le poids d'un poisson (vert = plus probable, rouge = moins probable)
DisponibilitéT=0T=1T=2T=3T=4T=5
1167899
2256788
3355677
4455566
6655554
8855322

Exemple, Océan (Jour 06:00–18:00) : Barracondin passe de 2,6 % à 17,6 % avec Breuvage du pêcheur (Qualité légendaire, T=5), tandis que Cétacel tombe de 20,5 % à 3,9 %.

Pêcher coûte normalement 16 de mana par prise. Chaque niveau de qualité retire 20 % ; les bonus cumulés s'additionnent, jusqu'à 0. Les plats avec un second effet de Pêche non permanent (comme le pain) ne changent rien à la pêche.

Comment fonctionne la pêche

  1. Lancer

    Équipez la Canne à pêche et cliquez sur un coin de pêche proche. Il vous faut un peu plus de mana que ce que coûte une prise.

  2. Jouer l'air du poisson

    Quand le « ! » apparaît, un jeu de rythme commence. Chaque poisson a sa propre partition ; on la joue avec un seul bouton (clic gauche).

  3. Dépasser 85 %

    Un coup parfait rapporte 10 points, correct 8, approximatif 6 ; une note manquée ou une pression de trop coûte 2. Dépassez 85 % du maximum pour sortir le poisson.

  4. Ne payer qu'en cas de prise

    Les 16 de mana ne sont dépensés qu'en cas de prise réussie. Un air raté ou annulé ne coûte rien. Les poissons n'ont ni qualité ni taille.

Compétences utiles

  • Chante-merUn air parfait à 100 % (tout parfait, aucune pression de trop) rapporte 2 ou 3 poissons au lieu d'un.
  • Orpaillage5 % de chance par prise de remonter une bourse de 20 à 50 d'or au lieu du poisson.
  • Pêche fructueuseLes poissons se vendent 20 % plus cher, en boutique et à votre puits magique.

Pastourelle du Piège à poissons

Pastourelle du Piège à poissons pose un piège à poissons dans l'eau proche (80 de mana, 64 une fois perfectionné). Revenez le lendemain pour une créature, tirée à parts égales dans cette liste : Détails de l'air →

Autres choses que l'on peut pêcher, absentes des tables de touche : Truite bleue, Crabe émeraude, Roc-pointe

Encyclopédie des poissons

Florian écrit un guide de terrain. Déposez des poissons dans son coffre : il compte les espèces différentes, pas la quantité. Études ichtyennes

  1. 55 espèces
  2. 1010 espèces
  3. 1414 espèces
  4. 1515 espèces : le guide est terminé

Une fois fini, une lettre arrive le lendemain et le livre est publié : Encyclopédie des poissons

Bon à savoir

  • Certains poissons indiquent Étang comme eau, mais aucun coin de pêche du monde n'utilise ce type : vous les croiserez donc en rivière et en lac.
  • Une zone de pêche nommée « River » est réglée sur Océan dans les données du jeu : on y pêche donc des poissons de mer.
  • Tous les poissons sont disponibles à chaque saison, y compris à partir de la deuxième année.
  • Votre score décide seulement de la prise ou de l'échec. Les poissons n'ont ni taille ni qualité.

Coins de pêche sur la carte