鱼类
Songs of Glimmerwick 全部 23 种鱼:带精确概率的“现在能钓什么”查询、咬钩时间、钓鱼增益与收集进度。
23鱼的种类
6仅傍晚出现
16每次钓获的法力
0 / 23已钓到
现在能钓到什么?
全部鱼类(23)
所有鱼在四个季节、任何天气下都会咬钩,变化的只有水域和时间。钓到后勾选即可,进度保存在当前浏览器中。
| 已钓到 | 名称 | 地点 | 时间 | 可得度 | 出售价格 |
|---|---|---|---|---|---|
海洋 | 全天06:00–22:00 | 1/10 · 极稀有 | 30鱼贩: 36 | ||
河流湖泊池塘山间河流 | 傍晚18:00–22:00 | 1/10 · 极稀有 | 35鱼贩: 42 | ||
海洋 | 傍晚18:00–22:00 | 2/10 · 稀有 | 25鱼贩: 30 | ||
河流湖泊池塘 | 白天06:00–18:00 | 2/10 · 稀有 | 15鱼贩: 18 | ||
河流湖泊池塘 | 白天06:00–18:00 | 2/10 · 稀有 | 10鱼贩: 12 | ||
海洋 | 傍晚18:00–22:00 | 2/10 · 稀有 | 15鱼贩: 18 | ||
海洋 | 白天06:00–18:00 | 2/10 · 稀有 | 18鱼贩: 21 | ||
海洋 | 全天06:00–22:00 | 3/10 · 少见 | 10鱼贩: 12 | ||
河流湖泊池塘山间河流 | 全天06:00–22:00 | 3/10 · 少见 | 10鱼贩: 12 | ||
海洋 | 白天06:00–18:00 | 3/10 · 少见 | 15鱼贩: 18 | ||
山间河流 | 全天06:00–22:00 | 3/10 · 少见 | 15鱼贩: 18 | ||
河流湖泊池塘山间河流 | 傍晚18:00–22:00 | 3/10 · 少见 | 8鱼贩: 9 | ||
河流湖泊池塘山间河流 | 傍晚18:00–22:00 | 4/10 · 少见 | 15鱼贩: 18 | ||
海洋 | 白天06:00–18:00 | 4/10 · 少见 | 10鱼贩: 12 | ||
河流湖泊池塘 | 白天06:00–18:00 | 4/10 · 少见 | 15鱼贩: 18 | ||
海洋 | 白天06:00–18:00 | 4/10 · 少见 | 20鱼贩: 24 | ||
海洋 | 傍晚18:00–22:00 | 4/10 · 少见 | 10鱼贩: 12 | ||
河流湖泊池塘山间河流 | 白天06:00–18:00 | 4/10 · 少见 | 15鱼贩: 18 | ||
海洋 | 白天06:00–18:00 | 6/10 · 常见 | 25鱼贩: 30 | ||
河流湖泊池塘 | 白天06:00–18:00 | 6/10 · 常见 | 8鱼贩: 9 | ||
河流山间河流 | 白天06:00–18:00 | 8/10 · 非常常见 | 7鱼贩: 8 | ||
海洋 | 全天06:00–22:00 | 8/10 · 非常常见 | 7鱼贩: 8 | ||
海洋 | 白天06:00–18:00 | 8/10 · 非常常见 | 5鱼贩: 6 |
可得度是这条鱼的权重(满分 10,1 为最稀有)。实际概率取决于同一水域、同一时间还有哪些鱼:见上方查询工具或下方按水域划分的表格。
咬钩时间
鱼只有三种时段:18:00 之前、18:00 之后,或全天。时钟在 22:00 停止,你在 06:00 起床,所以傍晚的鱼只能在 18:00 到 22:00 之间钓到。
各水域概率
不使用增益时,每种水域每次抛竿钓到各种鱼的精确概率。空格表示该鱼在那个时段不会在那里咬钩。
| 名称 | 海洋 | 河流 | 湖泊 | 山间河流 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.6% | 5% | · | · | · | · | · | · | |
| · | · | · | 9.1% | · | 9.1% | · | 7.1% | |
| · | 10% | · | · | · | · | · | · | |
| · | · | 6.9% | · | 9.5% | · | · | · | |
| · | · | 6.9% | · | 9.5% | · | · | · | |
| · | 10% | · | · | · | · | · | · | |
| 5.1% | · | · | · | · | · | · | · | |
| 7.7% | 15% | · | · | · | · | · | · | |
| · | · | 10.3% | 27.3% | 14.3% | 27.3% | 16.7% | 21.4% | |
| 7.7% | · | · | · | · | · | · | · | |
| · | · | · | · | · | · | 16.7% | 21.4% | |
| · | · | · | 27.3% | · | 27.3% | · | 21.4% | |
| · | · | · | 36.4% | · | 36.4% | · | 28.6% | |
| 10.3% | · | · | · | · | · | · | · | |
| · | · | 13.8% | · | 19% | · | · | · | |
| 10.3% | · | · | · | · | · | · | · | |
| · | 20% | · | · | · | · | · | · | |
| · | · | 13.8% | · | 19% | · | 22.2% | · | |
| 15.4% | · | · | · | · | · | · | · | |
| · | · | 20.7% | · | 28.6% | · | · | · | |
| · | · | 27.6% | · | · | · | 44.4% | · | |
| 20.5% | 40% | · | · | · | · | · | · | |
| 20.5% | · | · | · | · | · | · | · | |
白天 06:00–18:00
傍晚 18:00–22:00
钓鱼增益
只有两种东西算作钓鱼增益:渔夫酿剂和渔夫派。它们提供强度 T = 品质 + 1(渔夫派按品质 1 计算)。增益让稀有鱼更容易上钩、常见鱼更少,并让钓鱼更省法力。
| 可得度 | T=0 | T=1 | T=2 | T=3 | T=4 | T=5 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 |
| 2 | 2 | 5 | 6 | 7 | 8 | 8 |
| 3 | 3 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 |
| 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 |
| 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 |
| 8 | 8 | 5 | 5 | 3 | 2 | 2 |
例如在海洋 (白天 06:00–18:00):使用渔夫酿剂(传奇品质,T=5)后,人鱼愚行从 2.6% 升到 17.6%,而水母铃从 20.5% 降到 3.9%。
钓鱼通常每次钓获消耗 16 点法力。每一级品质减少 20%;叠加的增益会累加,最低为 0。带有第二种非状态“钓鱼”效果的食物(如面包)不会影响钓鱼。
钓鱼是怎么运作的
抛竿装备鱼竿,点击身边的钓鱼点。你的法力需要比一次钓获的消耗略多。
演奏鱼的曲子出现“!”后会开始一个节奏小游戏。每种鱼都有自己的谱面,只用一个键(鼠标左键)演奏。
得分超过 85%完美命中得 10 分,良好 8 分,勉强 6 分;漏音或多按一次扣 2 分。超过满分的 85% 就能钓上鱼。
钓到才付费16 点法力只在成功钓到时扣除。失败或取消不消耗任何东西。鱼没有品质,也没有大小。
有帮助的能力
渔陷之歌
渔陷之歌会在附近水中放下一个捕鱼陷阱(80 点法力,精通后 64 点)。第二天回来,会从下面的列表中平均随机得到一种生物: 歌曲详情 →
鱼类图鉴
弗洛里安正在编写一本野外图鉴。把鱼放进他的箱子:他统计的是不同的种类,而不是数量。 鱼类研究
- 55 种
- 1010 种
- 1414 种
- 1515 种:图鉴完成
完成后,第二天会收到一封信,书也随之出版:
鱼类图鉴
小知识
- 有些鱼的数据中列有“池塘”,但世界中没有任何钓鱼点使用池塘类型,所以你会在河流和湖泊中遇到它们。
- 有一个名为“River”的钓鱼区域在游戏数据中被设为海洋,因此会钓到海鱼。
- 所有鱼在每个季节都能钓到,第二年及以后也一样。
- 得分只决定钓到与否,鱼没有大小或品质。