鱼类

Songs of Glimmerwick 全部 23 种鱼:带精确概率的“现在能钓什么”查询、咬钩时间、钓鱼增益与收集进度。

  • 23鱼的种类
  • 6仅傍晚出现
  • 16每次钓获的法力
  • 0 / 23已钓到

现在能钓到什么?

选择水域、时间和钓鱼增益。所有可能咬钩的鱼都会按游戏本身的加权抽取规则排序,并给出精确概率。

水域
增益可以叠加:每吃下一份增益物品,就加上它自己的 T(品质 + 1)。

此时此地有 9 种鱼可能咬钩

  1. 骨鳍鱼10权重 410.3%
  2. 咸腹鱼5权重 820.5%
  3. 泡泡头鱼15权重 37.7%
  4. 角鱼20权重 410.3%
  5. 玉蝶鱼18权重 25.1%
  6. 水母铃7权重 820.5%
  7. 梅林之须10权重 37.7%
  8. 人鱼愚行30权重 12.6%
  9. 海蛾25权重 615.4%

每次抛竿都会按可得度(受钓鱼增益影响)加权随机选出一条鱼。季节和天气没有影响。

全部鱼类(23)

所有鱼在四个季节、任何天气下都会咬钩,变化的只有水域和时间。钓到后勾选即可,进度保存在当前浏览器中。

已钓到名称地点时间可得度最高概率出售价格
人鱼愚行
海洋
全天06:00–22:001/10 · 极稀有5%30鱼贩: 36
幽灵鳗
河流湖泊池塘山间河流
傍晚18:00–22:001/10 · 极稀有9.1%35鱼贩: 42
灯笼鱼
海洋
傍晚18:00–22:002/10 · 稀有10%25鱼贩: 30
皇家鳟鱼
河流湖泊池塘
白天06:00–18:002/10 · 稀有9.5%15鱼贩: 18
金颤鱼
河流湖泊池塘
白天06:00–18:002/10 · 稀有9.5%10鱼贩: 12
棱彩鱿鱼
海洋
傍晚18:00–22:002/10 · 稀有10%15鱼贩: 18
玉蝶鱼
海洋
白天06:00–18:002/10 · 稀有5.1%18鱼贩: 21
梅林之须
海洋
全天06:00–22:003/10 · 少见15%10鱼贩: 12
泥鱼
河流湖泊池塘山间河流
全天06:00–22:003/10 · 少见27.3%10鱼贩: 12
泡泡头鱼
海洋
白天06:00–18:003/10 · 少见7.7%15鱼贩: 18
日光鲑鱼
山间河流
全天06:00–22:003/10 · 少见21.4%15鱼贩: 18
咸水竖琴鱼
河流湖泊池塘山间河流
傍晚18:00–22:003/10 · 少见27.3%8鱼贩: 9
暗水吸血鬼鱼
河流湖泊池塘山间河流
傍晚18:00–22:004/10 · 少见36.4%15鱼贩: 18
骨鳍鱼
海洋
白天06:00–18:004/10 · 少见10.3%10鱼贩: 12
海牡丹
河流湖泊池塘
白天06:00–18:004/10 · 少见19%15鱼贩: 18
角鱼
海洋
白天06:00–18:004/10 · 少见10.3%20鱼贩: 24
墨汁河豚
海洋
傍晚18:00–22:004/10 · 少见20%10鱼贩: 12
铁尾鱼
河流湖泊池塘山间河流
白天06:00–18:004/10 · 少见22.2%15鱼贩: 18
海蛾
海洋
白天06:00–18:006/10 · 常见15.4%25鱼贩: 30
约德尔鲶鱼
河流湖泊池塘
白天06:00–18:006/10 · 常见28.6%8鱼贩: 9
河精灵鱼
河流山间河流
白天06:00–18:008/10 · 非常常见44.4%7鱼贩: 8
水母铃
海洋
全天06:00–22:008/10 · 非常常见40%7鱼贩: 8
咸腹鱼
海洋
白天06:00–18:008/10 · 非常常见20.5%5鱼贩: 6

可得度是这条鱼的权重(满分 10,1 为最稀有)。实际概率取决于同一水域、同一时间还有哪些鱼:见上方查询工具或下方按水域划分的表格。

咬钩时间

鱼只有三种时段:18:00 之前、18:00 之后,或全天。时钟在 22:00 停止,你在 06:00 起床,所以傍晚的鱼只能在 18:00 到 22:00 之间钓到。

各水域概率

不使用增益时,每种水域每次抛竿钓到各种鱼的精确概率。空格表示该鱼在那个时段不会在那里咬钩。

名称海洋河流湖泊山间河流
白天 06:00–18:00傍晚 18:00–22:00白天 06:00–18:00傍晚 18:00–22:00白天 06:00–18:00傍晚 18:00–22:00白天 06:00–18:00傍晚 18:00–22:00
人鱼愚行2.6%5%······
幽灵鳗···9.1%·9.1%·7.1%
灯笼鱼·10%······
皇家鳟鱼··6.9%·9.5%···
金颤鱼··6.9%·9.5%···
棱彩鱿鱼·10%······
玉蝶鱼5.1%·······
梅林之须7.7%15%······
泥鱼··10.3%27.3%14.3%27.3%16.7%21.4%
泡泡头鱼7.7%·······
日光鲑鱼······16.7%21.4%
咸水竖琴鱼···27.3%·27.3%·21.4%
暗水吸血鬼鱼···36.4%·36.4%·28.6%
骨鳍鱼10.3%·······
海牡丹··13.8%·19%···
角鱼10.3%·······
墨汁河豚·20%······
铁尾鱼··13.8%·19%·22.2%·
海蛾15.4%·······
约德尔鲶鱼··20.7%·28.6%···
河精灵鱼··27.6%···44.4%·
水母铃20.5%40%······
咸腹鱼20.5%·······
  • 白天 06:00–18:00
  • 傍晚 18:00–22:00

钓鱼增益

只有两种东西算作钓鱼增益:渔夫酿剂和渔夫派。它们提供强度 T = 品质 + 1(渔夫派按品质 1 计算)。增益让稀有鱼更容易上钩、常见鱼更少,并让钓鱼更省法力。

增益T每次钓获的法力持续时间
渔夫酿剂低品质11660 秒
渔夫酿剂普通品质212.880 秒
渔夫酿剂高品质39.6100 秒
渔夫酿剂卓越品质46.4120 秒
渔夫酿剂传奇品质53.2140 秒
渔夫派212.880 秒
T 如何改变鱼的权重(绿色 = 更容易,红色 = 更难)
可得度T=0T=1T=2T=3T=4T=5
1167899
2256788
3355677
4455566
6655554
8855322

例如在海洋 (白天 06:00–18:00):使用渔夫酿剂(传奇品质,T=5)后,人鱼愚行从 2.6% 升到 17.6%,而水母铃从 20.5% 降到 3.9%。

钓鱼通常每次钓获消耗 16 点法力。每一级品质减少 20%;叠加的增益会累加,最低为 0。带有第二种非状态“钓鱼”效果的食物(如面包)不会影响钓鱼。

钓鱼是怎么运作的

  1. 抛竿

    装备鱼竿,点击身边的钓鱼点。你的法力需要比一次钓获的消耗略多。

  2. 演奏鱼的曲子

    出现“!”后会开始一个节奏小游戏。每种鱼都有自己的谱面,只用一个键(鼠标左键)演奏。

  3. 得分超过 85%

    完美命中得 10 分,良好 8 分,勉强 6 分;漏音或多按一次扣 2 分。超过满分的 85% 就能钓上鱼。

  4. 钓到才付费

    16 点法力只在成功钓到时扣除。失败或取消不消耗任何东西。鱼没有品质,也没有大小。

有帮助的能力

  • 海洋之歌以 100% 完美演奏(全部完美、没有多按)时,一次钓上 2 或 3 条鱼。
  • 寻宝者每次钓获有 5% 的几率钓上一袋 20–50 金币而不是鱼。
  • 鱼贩鱼的售价提高 20%,商店和魔法井都适用。

渔陷之歌

渔陷之歌会在附近水中放下一个捕鱼陷阱(80 点法力,精通后 64 点)。第二天回来,会从下面的列表中平均随机得到一种生物: 歌曲详情 →

其他能钓到、但不在咬钩表中的东西: 蓝鳟鱼, 翡翠蟹, 石脊鱼

鱼类图鉴

弗洛里安正在编写一本野外图鉴。把鱼放进他的箱子:他统计的是不同的种类,而不是数量。 鱼类研究

  1. 55 种
  2. 1010 种
  3. 1414 种
  4. 1515 种:图鉴完成

完成后,第二天会收到一封信,书也随之出版: 鱼类图鉴

小知识

  • 有些鱼的数据中列有“池塘”,但世界中没有任何钓鱼点使用池塘类型,所以你会在河流和湖泊中遇到它们。
  • 有一个名为“River”的钓鱼区域在游戏数据中被设为海洋,因此会钓到海鱼。
  • 所有鱼在每个季节都能钓到,第二年及以后也一样。
  • 得分只决定钓到与否,鱼没有大小或品质。

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